GUIX PRESENTE FINAL FANTASY 5
 
 
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    Final Fantasy V est sorti sur Super Nintendo en décembre 1992. Malheureusement, cet épisode n'a jamais été exporté du Japon, et il a fallu attendre sept ans jusqu'à la sortie sur Playsation pour pouvoir se procurer le jeu aux Etats-Unis et en Europe. Final Fantasy V à été désigné avec un grand V comme Victoire au Japon, puisque le jeu s'est vendu à 2,5 millions d'exemplaires. On retrouve le système de jobs de Final Fantasy I et III dans ff5. Ce n'est donc pas le premier jeu adoptant ce système et ce ne sera pas le dernier.

   Au début de votre aventure, vous dirigerez un personnage nommé Butz par défaut, un aventurier solitaire qui voyage toujours sur le dos de son fidèle chocobo. Il erre dans le monde sans véritable but précis mais semble prendre goût à cette manière de vivre. Cependant celle-ci va soudainement être bouleversée lors d'une de ses classiques balades, un bruit assourdissant se fait entendre. A moins de cent mètres de lui vient de s'écraser une météorite. Cet événement marquera le début de votre aventure. En se rendant sur les lieux, il découvre deux personnages, à savoir une jeune fille nommée Lenna et un vieillard apparemment amnésique, qui se souvient néanmoins de son nom, Galuf. Des gobelins surgissent alors et Butz qui sait également se battre, leur prêtera main forte. Il les escortera ensuite dans la ville de Tycoon où il seront fait prisonniers par des pirates dirigé par leur chef Farris. Une curieuse coincidence engendrera le début d'une aventure incroyable...
 
    Mis à part le système des classes ou jobs du jeu, Final Fantasy V n'est pas vraiment différent de Final Fantasy IV et VI. Cependant, des innovations de Squaresoft font que le jeu marque un tournant dans la série:
    Contrairement aux autres épisodes, vous ne dirigerez qu'un nombre restreint de personnages, cinq seulement. Mais c'est le premier épisode de la série où on commence à vraiment s'attacher à eux. De plus, l'histoire est très riche en rebondissements, et celà concerne autant le monde autour de vous que les personnages eux-même. On retrouve un type de scénario typique aux Final Fantasy, à savoir que les forces commbattues au début de votre aventures ne sont en fait qu'un faible danger comparés à ceux que représentent les demons que vous combattrez plus tard. C'est sans doute l'épisode de la série où les rebondissements sont les plus marquants, ce qui a pour conséquence de mettre en place un scénario totalement irrationnel, mais dans un Final Fantasy, celà n'a pour conséquence que de donner une histoire encore plus vive et passionnante.
 
    Au niveau du système du jeu, si vous connaissez bien Final Fantasy Tactics, vous ne serez en aucun cas dépaysé. Dans le cas ou vous n'avez joué qu'à ff6, ff7 ou ff8, ce sera plus compliqué car le jeu présente un système de classes. Il s'agira de spécifier vos personnage dans des classes choisies. Pour être plus clair, vous aurez le choix de commencer à faire d'un personnage un guerrier ou un magicien, un personnage offensif ou défensif.
    Contrairement aux épisodes précédents, vous pourrez dans ff5 changer à tout moment de classe tout en conservant les atouts déjà acquis par la précédente. Vous aurez le choix entre d'acquérir chaque classes une par une ou faire progresser vous personnages dans chacunes des classes petit à petit. Cependant, il est plutôt recommandé d'opter pour la première solution. Le jeu comprend plus de 20 classes et pour avoir les personnages les plus forts, il faudra qu'ils maitrisent le plus de classes possible avec un niveau maître. Pour schématiser, c'est comme diriger une équipe de sports collectifs (foot, basket, hand), où vous spécialisez vos joueurs à certains postes et les entrainez dans ce même poste. Le but de ff5 serait alors de faire des joueurs hyper-performants dans tous les postes.
 
    Dans l'ensemble, Final Fantasy V est un bon Final Fantasy, où le seul regret sera la non-exportation du jeu sur Super Nintendo en Europe.

 
 
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