01) Le vendeur
de GP du Gold Saucer
A partir du milieu du CD2, vous aurez les moyens de vous offrir beaucoup de GP. Déjà, avec les courses de chocobos, mais vous ignorez peut-être qu'il y a quelqu'un qui accepterait de changer ses GP en Gils. Une fois sur quatre, vous verrez un homme devant la petite maison à l'arrière de la salle du tramway. Allez lui parler et vous pourrez échanger 100Gils pour 1GP. Faites des allées et venues entre la station et la salle du tram afin de voir le vendeur.
02) Le Turtle's paradise
A Utai,
il y a un bar du nom de "Turtle's Paradise" qui lance le concours et qui
vous offrira une récompense si vous lisez les 6 affiches réparties
dans tout le monde de Final Fantasy VII. Voici où les trouver:
1-A Midgar, dans les
taudis du Secteur 5, juste à côté de la Maison d'Aeris.
2-Au rez-de-chaussée
du bâtiment de la Shinra, tout à l'arrière sur le panneau
des annonces.
3-Au Gold Saucer, à
l'entrée de l'hôtel fantôme.
4-Au magasin d'armes
de Canyon Cosmo.
5-A l'auberge de Canyon
Cosmo.
6-A Utai, dans la maison
de Youfie.
Après avoir lu
les 6 affiches, allez au Turtle's paradise et le patron vous offrira 6
sources (Une de chaque) et un mégalixir. Pas mal...
03) Avoir Vincent (Et la matéria Odin).
Dans
le Château Shinra à Nibelheim, il y a un coffre verrouillé
par un code. Si vous n'arrivez pas à trouver le code, le voici:
1-Tournez vers la droite
jusqu'au 36 et validez.
2-Revenez vers la gauche
jusqu'au 10 et validez.
3-Retournez à
nouveau vers la droite et validez au 59.
4-Continuez à
droite et validez à 97.
ATTENTION: Ne dépassez
jamais les valeurs pour y revenir, car le code ne serait pas bon. Comme
vous le voyez, il ne s'agit pas simplement de valider les nombres, mais
il fait faire un chemin précis pour parvenir à ces numéros.
C'est en toutes logiques le "trajet" que vous auriez utilisé à
99% des chances.
Sachez que lorsque vous
ouvrez le coffre, il y a un Boss à combattre, et ce n'est pas un
des plus faciles. Il à une face normale, une face guerrier et une
face magie. Utilisez vos armes pour la face magique et vos magies pour
la face de guerrier. Une fois que vous gagnez, n'oubliez pas de prendre
la clé du sous-sol dans le coffre, et ramassez la matéria
"Odin". Descendez ensuite au sous-sol et parlez à la tombe centrale
d'ou sortira Vincent. Insistez pour parler avec lui. Un moment, il ne voudra
plus du tout parler. Laissez-le et il viendra vers vous lorsque vous partirez.
04) Avoir Youfie
Lorsque
vous êtes dans une forêt de la carte du monde, Youfie devrait
vous tomber dessus. Essayez de la rechercher le plus tôt possible,
lorsque vous êtes dans la région de Junon. Ensuite, lorsque
vous gagnerez, il faudra parler avec elle et en fonction de ce que vous
direz, elle vous rejoindra ou pas. Déjà, n'allez surtout
pas vers le point d'enregistrement, dirigez-vous plutôt vers Youfie
étendue sur le sol. Et dites:
1-Ca ne m'intéresse
pas.
2-Tu as la trouille.
3-Attend un moment.
4-C'est ça
5-Dépêchons-nous
Là, Youfie rejoindra
alors votre groupe.
05) Méga matéria de la fusée.
Le code est rond, carré, croix, croix.
06) L'habitant de Kalm qui peut rapporter gros.
Dans
ce village, un habitant (Dans la maison du bas) vous proposera de vous
échanger des objets:
"Guide" ("Trans" sur
les vaisseaux fantômes du tunnel sous-marin de Junon) contre la matéria
"sous-marin".
"Rose du désert"
(Vaincre Rubis) contre un chocobo doré.
"Harpe terrestre" (Vaincre
Emeraude) contre les matérias "Magie maîtresse" (Toutes les
magies) "Commande maître" (Toutes les commandes) et "invocation maître"
(Toutes les invocations).
07) LES 7 PORTE-BONHEUR
Si à un moment quelconque d'un combat, un de vos personnages se retrouve avec 7777 HP, il bénéficiera de 30 attaques à 7777 points de dégâts. Malheureusement, si vous gagnez le combat en ayant toujours 7777 HP, vous vous retrouverez avec.....1 HP.
08) Les fusions de matérias
Si vous êtes en possession de toutes les matérias magiques, de commande et d'invocation toutes au niveau maître, vous pouvez faire fusionner vos matérias avec les mégas-matérias dans le laboratoire de Bughenagen pour obtenir "Magie maîtresse", "Commande maître" et "Invocation maître" mais toutes vos matérias que vous aurez fusionné disparaîtront, bien entendu.
09) Le vieux de la Fusée Cité
Il y a un homme dans la ville qui est fasciné par la fusée. Parlez-lui au CD1 et il vous offrira "Yoshiyuki", une épée pour Cloud, et reparlez-lui au CD2 ou 3 et il vous offrira "Évangile de Venus", la dernière arme de Cid.
10) Méga résistance dans la course de chocobos
Maintenez R1 et R2 pendant la course et votre chocobo sera beaucoup plus résistant au niveau de la fatigue.
11) Obtenir facilement 1 400 000 Gils
Il vous suffit de vendre une matéria "Tout" au niveau maître. Cette matéria ne demande pas trop de AP pour cela.
12) Villa de Costa del Sol
Vous pouvez acheter la villa à Costa del Sol pour 300 000 Gils. Ça ne sert à rien dans le jeu, c'est juste pour le plaisir, c'est pour ça que tout comme moi et beaucoup d'autres, vous l'achèterez.
13) Vaincre la soucoupe volante au "Speed Square"
Votre puissance doit toujours être presque à fond. Détruisez-la donc avec des coups saccadés. Elle vous rapportera 1000 points si vous l'explosez.
14) Obtenir beaucoup de EXP/AP/Gils
Allez
dans la grotte Nord sans la pièce au roches jaunes, où la
musique est celle de la "réunion de JENOVA".
A cet endroit, un pot
vous donne 1000AP et 8000EXP. Il y a aussi "Les 3 déménageurs"
qui vous donnent 2400AP et 90 000 Gils. Bon plan!
15) Dupliquer les éléments
Il vous faut la matéria Invocation-W que vous trouverez à Midgar au CD2. Là, équipez un de vos personnages de cette matéria. Pendant un combat, sélectionnez un élément et validez sur un allié ou ennemi. Lorsque vous devez sélectionner un deuxième élément, commencez à valider l'élément mais ne choisissez pas de personnage, annulez l'élément. Là, le premier élément que vous avez sélectionné se retrouve avec un exemplaire de plus. Vous pouvez faire cette opération sur tous vos éléments jusqu'à 99 exemplaires de chaque. Deux précisions: La manipulation marche aussi même si vous n'avez qu'un seul exemplaire de l'élément que vous voulez dupliquer. Sachez également que vous pouvez effectuer cette opération seulement pour les éléments utilisables au combat (tant pis pour les sources), mais cela en vaut quand même la peine.
16) Si vous vous faites attaquer par derrière
Maintenez L1 et R1 et vous vous retournerez, mais cela ne sert à rien.
17) Retourner à Midgar aux CD 2 et 3
Allez au village des ossements et fouillez au niveau de l'angle entre le nez de l'avions et les débris. Vous trouverez la clé du secteur 5 qui vous permettra de retourner à Wall Market et acheter le "Gant de voleur" au magasin d'armes pour la modeste somme de 129 000 Gils.
18) Nid de Corel
Dans un nid au niveau du pont de la voie ferrée, grimpez le mur. Vous verrez un nid. Il y a 10 Queues de Phénix mais un combat qui vous attend si vous volez le bijou.
19) La maison de Mog/Gold Saucer
Donnez-lui 5 noix la première fois et 3 la deuxième fois. Si vous gagnez, parlez à l'homme derrière vous pour obtenir 30 GP.
20) Tuer le Boss GI très facilement
Ça parait bête, mais ça marche: Donnez-lui une Potion-X pour le tuer. En fait, pour tous les ennemis du style mort-vivants, zombies, squelettes, fantômes, blessez les par des sorts de Guérison, car tout cela donne la vie, ce qui est contraire à leur état.
21) Fantôme de Aeris
Petit détail: Allez à Midgar dans l'élise du Secteur 5. Vous verrez le fantôme d'Aeris. Il disparaîtra si vous vous en approchez.
22) Arrière boutique de Canyon Cosmo
Au CD2, allez au magasin d'éléments surélevé et passez par derrière pour prendre la matéria "Contenir" et deux sources.
23) Flash-back
Allez dans la cave du château Shinra avec Cloud au CD2 et vous verrez la scène qui s'est produite juste avant le début de votre aventure.
24) Plein de Potions-X
Dans la région de Utai, il y a des ennemis nommés "insectes bizarres" qui vous donnent toujours une potion-X lorsque vous les tuez.
25) L'avion coulé
Si vous avez le sous-marin, cherchez l'avion coulé. Il y a plein de trucs intéressants à l'intérieur, tout comme les ennemis d'ailleurs.
26) Plein de Sources
Sources
de pouvoir: "Trans" sur Inconnu de l'avion coulé, sur Tank lourd
du réacteur de Gongaga ou sur les loubards autour du réacteur
de Nibelheim.
Sources
de protection: "Trans" sur Inconnu2 de l'avion coulé ou sur spirales
près de Mideel.
Sources
de magie: "Trans" sur Inconnu3 de l'avion coulé ou sur masses rouges
du temple des anciens.
Sources
spirituelles: "Trans" sur les serpents à eau dans la grande salle
de l'avion coulé.
Sources
de rapidité: "Trans" sur les coquilles à tentacules de la
petite salle de l'avion coulé.
Sources
de chance: "Trans" sur les méduses vertes de la petite salle de
l'avion coulé.
27) Attraper facilement un chocobo au CD1
Allez dans le menu configuration et mettez vitesse de combat le plus vite possible. Cela ne raccourcit pas le temps que met le chocobo pour partir et cela vous donne plus d'attaques.
28) Plein de rubans
"Trans" sur la plante au pollen au Battle Square ou sur Monsieur Tonberry dans la grotte Nord.
29) L'homme endormi
Il
vous faut au moins le buggy. Près de Junon vit un homme dans une
caverne. Si vous vous y prenez bien, il vous offrira des objets. Pour commencer,
vous devez savoir combien de batailles vous avez remporté. Il vous
le dira. Faites un aller-retour s'il vous parle d'autre chose. Il faut
que vous ayez au moins 100 victoires. Ensuite, vous devez vous arranger
pour avoir un nombre de victoire avec les deux derniers chiffres identiques(
144, 255, 577, 3899, etc..)
Là, il devrait
vous donner un objet. Normalement, il devrait vous donner du Mythri(Utile
si vous voulez la Limite4 d'Aeris), mais il peut vous donner autre chose,
un bracelet éclair par exemple.
30) Choisir
sa partenaire lors du scénario au Gold Saucer
Vers la fin du cd1, vous serez coincé pendant une nuit au Gold Saucer.
A un moment, un membre de votre groupe voudra passer un moment avec
vous. Ce sera soit: Aeris, Tifa, Youfie ou ...Barret!
Beaucoup
croient que c'est le hasard qui choisit votre partenaire et n'ont vu que
Tifa ou Aeris venir vous chercher. Sachez qu'en fait, cette scène
se fera en fonction de vous.
Voici
comment s'y prendre pour
Sortir
avec Aeris:
-Tout
d'abord, achetez lui une fleur et donnez-la à Marlène à
l'arrivé au 7ème Ciel d'Avalanche.
-Dites
lui lorsque vous arrivez chez elle pour la première fois que vous
n'avez pas de petite amie.
-Soyez
aimable avec Aeris et essayez d'envoyer balader Tifa au maximum dans votre
quête.
-Prennez
au maximum Aeris avec vous lors des combats et soignez et ressucitez-la
régulièrement.
-Ne
volez pas les 10 Queues de Phénix dans le nid près de Corel.
-Prennez
Aeris sans prendre Tifa lorsque votre équipe doit se diviser en
2 groupes pour aller à Kalm
Si
vous tenez compte de tout cela, vous aurez de grande chance de vous retrouver
avec Aeris au Gold Saucer.
Sortir
avec Tifa:
-Achetez
une fleur à Aeris et offrez-la à Tifa à l'arrivée
du 7ème Ciel d'avalanche.
-Dites
à Aeris lorsque vous arrivez chez elle pour la premièr fois
que Tifa est votre petite amie.
-Soyez
aimable avec Tifa et essayez d'envoyer balader Aeris au maximum.
-Essayez
de ne jamais prendre Aeris lors des combats sauf lorsque vous en êtes
obligé.
-Prennez
Tifa au maximum dans votre groupe et soignez-la régulièrement.
-Prennez
Tifa sans prendre Aeris lorsque votre équipe doit se diviser en
2 groupes pour aller à Kalm
Si
vous tenez compte de tout cela, vous aurez de grande chance de vous retrouver
avec Tifa au Gold Saucer.
Sortir
avec Youfie:
Ce
n'est pas un cadeau ni du gâteau pour y arriver.
-Soyez
détestable avec Tifa et Aeris au maximum.
-N'achetez
pas de fleur à Aeris.
-Prennez
Youfie avec vous au combat mais le moins possible les deux autre filles
-Allez
chercher Youfie le plus tôt possible, avant d'aller à Fort-Condor.
-Prennez
Tifa et Aeris avec vous pour votre première visite à Fort
Condor et refusez d'y apporter votre aide.
-Prennez
Youfie et Aeris lors de la traversée du Mont Corel et volez les
Queues de Phénix dans le nid. Aeris vous trouvera ignoble alors
que Youfie vous trouvera cool.
-Avec
Tifa ou Aeris dans votre groupe, volez les 5 gils à midgar Secteur
5 dans le tiroir secret du petit garçon.
-Ne
prennez ni Tifa ni Aeris lorsque votre équipe doit se diviser en
2 groupes pour aller à Kalm
Sachez
que même en respectant tous ces critères, vous n'avez pas
plus d'une chance sur quatre de sortir avec Youfie.
Vous
retrouver avec Barret:
Eh
oui! Il parrait que c'est possible (je n'y suis jamais arrivé)
-Prennez-le
au maximum pour les combats et ne prennez jamais de filles
-Ne
prennez ni Tifa ni Aeris lorsque votre équipe doit se diviser en
2 groupes pour aller à Kalm (Elles seront assez surprises)
En
respectant ces critère, il parrait que vous n'avez pas plus d'une
chance sur six de vous retrouver avec lui.
Barret
vous posera des questions et vous dira des trucs du genre: T'es louche
toi...
Mais
ça n'ira pas plus loin - Le Gold Saucer de ff7, c'est pas le Queen!
Cid,
Red XIII, Cait Sith et Vincent ne peuvent pas prendre place dans la scène.