VAINCRE L'ARME ÉMERAUDE
 
 

    A combattre après Rubis.
    L'Arme Emeraude est sans aucun doute l'ennemi le plus fort du jeu. Elle possède 1 000 000 de HP et ce qui fait sa force est son attaque Air Tan Storm qui coûte 9999 HP à tous vos persos et qui est imparable.
    Pour commencer, vous devrez obtenir l'élément "Guide", en utilisant la commande "Trans" sur le vaisseau fantôme, dans le tunnel sous-marin de Junon. Allez ensuite à Kalm et échangez cet élément contre une matéria "Sous-marin". Cette matéria a pour effet d'annuler le compte à rebours de 20 minutes durant le combat contre l'Arme (Il se peut que vous réussissiez à vaincre Emeraude en moins de 20 minutes, mais ce n'est pas la peine de prendre des risques inutiles). Voici la liste des objets pour le combat contre Emeraude.

    Choisissez deux personnages avec de bons niveaux magiques (J'ai pris Clad et Tifa dans l'exemple, mais vous pouvez choisir qui vous voulez) et un autre personnage, celui dont vous voudriez augmenter l'Expérience.
Pour commencer, équipez Clad de:
    1 Attaque Finale combinée à Phénix
    2 Matéria "Mimer"
    3 Matéria "Super magie"
    4 Les baskets
    5 Super MP (Votre niveau de MP doit vous permettre d'invoquer 2 fois Phénix, 3 fois même si les matérias "Attaque Finale" et "Phénix" sont au niveau 3).
    6 Super HP de manière à pouvoir avoir vos HP max supérieurs à 7777

Pour Tifa, utilisez
    1 Quadruple magie combiné à Bahamut ZÉRO
    2 Absorption HP combiné à chevaliers de la table ronde
    3 InvocationW
    4 Baskets
    5 Une deuxième matéria "Super magie" si vous avez
    6 Des matéria super HP pour un niveau de HP max supérieur à 7777
    7 Des matérias super MP de manière à élever le total de MP max à 800
    8 Une deuxième matéria "mimer" si vous avez

    Pour le dernier personnage, j'ai utilisé Barett. Le challenge est qu'il puisse avoir 7777 HP lui aussi.
Mis à part au début, Barett ne sera qu'un figurant durant le combat, mis à part que vous lui mettrez la matéria "Sous-marin" pour empêcher le groupe de se noyer. Placez lui tout autre matéria dont vous voulez augmenter le niveau, et faites en sorte que lui aussi ait un niveau de HP max supérieur à 7777.

    Avant de débuter l'affrontement, vos 3 personnages doivent avoir 7777 HP. Ce n'est pas obligatoire, mais vous réaliserez que ce ne sera pas du temps perdu en voyant vos personnages combattre Emeraude.
Pour ce, équipez vous de la matéria manipuler et transformation et allez dans l'étendue de sable au nord de Corel. Il y a un ennemi qui ressemble à un petit cactus. Avant, vous devez équiper Clad SUR L'ARME de la matéria El.Base combinée à Feu, Glace ou Foudre, à vous de choisir, cela n'a aucune importance. Equipez vos trois personnages d'anneaux Glace, Feu ou Foudre, en fonction de la matéria dont vous avez équipé Clad. Vous pouvez maintenant combattre. Le but de ce combat est de faire en sorte que les HP actuels se terminent par 77 et qu'ils soient inférieurs à 7700. Faites déjà en sorte avec vos matérias à avoir vos deux derniers chiffres proches de 77 (Jamais égaux et jamais au dessus de 7777). Commencez par manipuler l'ennemi avec un personnage autre que Clad, Tifa par exemple. Ensuite, rétrécissez les deux autres personnages avec le sort "Mini". Maintenant, vous pouvez donner des coups avec Clad qui vous feront gagner 1 HP ou avec Barett qui vous fera perdre 1 HP, de manière à régler les deux derniers chiffres des HP de vos 3 personnages sur 77. L'ennemi peut être intéressant si votre niveau de HP est au dessus de 7777, car il possède le coup 1000 épingles, qui fait toujours perdre 1000 HP, ne modifiant pas les deux derniers chiffres de votre énergie. Rappelez-vous, le nombre de HP doit se terminer par 77 mais ne doit jamais être EGAL à 7777 durant le combat contre le cactus. Lorsque vos trois personnages auront un niveau de HP finissant par 77, achevez l'ennemi en gage de remerciement, de préférence avec un coup puissant pour être sur qu'il ne survive pas.
Maintenant, allez au menu et avec vos potions et super-potions, donnez 7777 HP à vos trois membres. Après ça, je vous conseille vivement de sauvegarder la partie avant de combattre Emeraude. La bataille peut maintenant commencer...
Après le combat contre Emeraude, vous connaîtrez la scène des Chevaliers de la table RONDE ET DE Bahamut ZÉRO par cœur. Pour commencez, ouvrez le menu "magie" du premier personnage sélectionné de manière à arrêter le temps mais ne choisissez aucune magie. Vous pouvez maintenant vous étendre pendant 5 minutes à regarder l'effet des 7 Portes Bonheurs. Vous verrez défiler 64 attaques à 7777 points de dégâts, ce qui coûtera en tout 497 728 HP à Emeraude, soit la moitié de son énergie. Pas mal non?
A partir du moment ou vous ne voyez plus d'attaques, débutez l'affrontement en lançant les Chevaliers de la Table Ronde et Bahamut ZÉRO par invocationW avec Tifa. Vous verrez Bahamut ZÉRO quatre fois, grâce à Quadruple Magie. Mimez tout de suite l'action avec Clad. Vous infligerez à Emeraude encore 250 000 points de dégâts avec ces deux dernières attaques, et soignerez le groupe par la même occasion. A moins que Tifa ne soit équipée d'une matéria mimer ( Mimez à nouveau l'attaque si c'est le cas ), attendez à nouveau le tour de Clad pour remimer l'attaque. Il se peut que vous veniez à bout de l'Arme avant qu'elle ait pu lancer Air Tan Storm, mais si elle lance son attaque (Vous allez mourir, mais rien de grave, Phénix vous ressuscitera), lancez à nouveau l'attaque avec Tifa. Vous devriez terrasser Emeraude sans problèmes bien avant qu'elle ait pu réutiliser une deuxième fois Air Tan Storm. Le challenge est d'avoir vos trois personnages vivants à la fin du combat afin que tout le monde profite des 60000 EXP et des 50000 AP de la victoire. Vous gagnerez une Harpe Terrestre, à échanger à Kalm contre trois matérias maître.  

 
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