Age:
18 ans
Taille:
1m 70
Poids:
53 kg
Lieu
de naissance: Inconnu
Armes:
Epées et couteaux
Spécial:
Morph - Se transforme
en esper
Limite:
Riot Blade -
Lance des anneaux (6e Blitz de Sabin)
Terra est une jeune fille née avec l'aptitude de la magie, personne,
ni elle-même ne sâchant pourquoi.
Elle
a un passé mystérieux mais nous savons tous qu'elle à
été contrôllée par l'Empire.
Terra
est ainsi ignorante à tout ce qui ce passe dans ce monde et surtout
ne connait pas l'amour, ce qu'elle veut à tout prix comprendre.
Durant sa quête, Terra en apprendra beaucoup sur elle-même
et sur le monde dans lequel elle vit.
Terra
est excellente au combat, peut-être même le meilleur membre
de votre équipe lorsqu'elle acquiert la capacité "Morph"
qui lui permet de se changer en esper ce qui lui double toute sa puissance.
De plus, Terra est une excellente magicienne.
Locke
Cole
-
Chercheur de trésors hors pair, cherchant le monde pour trouver
les reliques du passé...
Age:
25 ans
Taille:
1m 75
Poids:
73 kg
Lieu
de naissance: Kolingen
Armes:
Couteaux et Epées
Spécial:
Voler - qui peut
être changé en Capture avec la relique "Thief glove"
Limite:
Mirager - Attaque
fatale (Similaire au "Bum Rush de Sabin")
Locke est un vol...@*#*&¤§! * AIE!... D'accord, un "CHASSEUR
DE TRESORS !". Comme vous pouvez le voir, Locke se laisse facilement intimider
lorsqu'on l'assimile à un voleur.
Cependant,
nous voyons que Locke passe beaucoup de temps à aider ceux qui ont
des problèmes depuis qu'il à vécu une petite mésaventure.
Ainsi, c'est grâce à ce tempérament qu'il fera sa première
rencontre avec Terra pour la sauver des gardes de Narshe, qu'il fera après
la connaissance de Celes.
Locke
peut se révéler intéressant lors des combats grâce
à sa capacité "Voler" qui pourra vous faire acquérir
de nombreux objets précieux. Grâce à la relique "Thief
glove" ou à la "Dague Voleuse", Locke pourra voler tout en attaquant
son ou ses adversaires.
Edagr
Roni Figaro - Le
jeune roi de Figaro, allié de l'Empire, et maître designer
de machinerie...
Age:
27 ans
Taille:
1m 88
Poids:
85 kg
Lieu
de naissance: Figaro
Armes:
Couteaux, Epées, Lances
Spécial:
Outils
Limite:
Royal Shook -
Lance un rayon de lumière
Edgar est le roi d'un château situé en plein désert
qui n'est autre que Figaro. Edgar est maître dans la conception des
machines ce pourquoi son précieux château est très
sofistiqué. Il pourrait même se déplacer...
Edgar
prétend être un allié de l'empire pour collaborer secrètement
avec la résistance. Séduit par Terra, Edgar décidera
de l'aider et rejoindra ainsi votre groupe après que son château
n'ait été attaqué par l'Empire.
Edgar
est un très bon combattant et vous le sentirez bien dès le
début de votre aventure. Sa capacité à utiliser des
outils vous sera d'une grande aide au combat.
Sabin
Rene Figaro - Jumeau
d'Edgar, qui a changé le trone contre sa liberté...
Age:
27 ans
Taille:
1m 90
Poids:
113 kg
Lieu
de naissance: Figaro
Armes:
Griffes
Spécial:
Blitz
Limite:
Tiger Break -
Coup de pied dans les airs
Sabin est le frère jumeau d'Edgar. Lorsque son père mourrut,
Sabin fuya le château et abandonna ainsi le trône pour sa propre
liberté. Il est à présent maître des arts martiaux
après de longues années d'apprentissage auprès de
son maître Duncan. Duncun devenu vieux, il doit choisir entre Sabin
et son fils Vargas pour sa succession, créant ainsi une rivalité
entre les deux personnages.
Sabin
est l'un des meilleurs membres de votre groupe au combat, pour commencer
parce qu'il est doté d'une grande force physique sans être
mauvais dans l'art de la magie, et également parce que ses différentes
techniques de Blitz sont très variées et donnent ainsi le
choix entre de nombreuses attaques puissantes.
Shadow
- Il ne croit en personne,
et il ferait n'importe quoi pour de l'argent. Il va et vient comme le vent...
Age:
Inconnu
Taille:
1m 78
Poids:
70 kg
Lieu
de naissance: Inconnu
Armes:
Couteaux
Spécial:
Jeter
Limite:
Shadow Fang -
Shadow saute sur un ennemi et le frappe
Shadow est avant tout un être solitaire et totalement indépendant.
Tout ce qu'il fait s'appelle pour lui un job, qu'il commence et qu'il quitte
lorsqu'il le désire. Il ferait n'importe quoi pour de l'argent mais
curieusement, il vous aide gratuitement. Son seul compagnon, son chien
nommé Interceptor, et le seule sur qui il veille. Peu différent
de son maître, Interceptor s'attâchera très facilement
à Relm...
Le
fait que Shadow se trouvera ou non dans votre équipe dépendra
totalement de vous. Il sera à coup sur dans votre groupe juste pour
quelques minutes, avant que vous ne rencontriez Strago et Relm. Ses capacités
de ninja lui permettent de lancer des Shuriken, de l'argent ou des objets
sur les ennemis leur causant ainsi beaucoup de dommages. Il est également
possible que son chien Interceptor intervienne durant le combat afin de
reduire les dégâts lorsqu'il prend un coup ou d'attaquer férocement
un adversaire.
Celes
Chere
- Produit de
la génétique, Magitek-Knight entraîné pour la
bataille, avec un esprit pure comme neige...
Age:
22 ans
Taille:
1m75
Poids:
62 kg
Lieu
de naissance: Vector
Armes:
Couteaux, Epées
Spécial:
Runnic
Limite:
Spin Edge - Celes
tourne en frappant à l'aide de son épée.
Celes était jusqu'alors général de l'Empire, y tenant
donc une importante fonction jusqu'à ce qu'elle soit considérée
comme une traitresse. Doutant des ambitions de l'Empire et voyant ses actions,
Celes s'était alors rendu compte de sa situation et décida
de rejoindre la résistance. Ainsi, prisonnière dans le quartier
général de Figaro Sud, elle fera la connaissance de Locke
et se sauvera avec lui. Va naitre une étrange relation entre eux.
Lorsqu'elle était jeune, Celes a été soummi à
un curieux traîtement lui permettant depuis d'utiliser la magie.
Celes
n'est pas le meilleur de vos membres au combats, mais possède l'aptitude
de la magie avant qu'elle ne fasse connaissance des Espers. Son niveau
magique est ainsi élevé mais ses grands atouts résident
plus dans la défense que dans l'attaque, ce qui déplait ainsi
à pas mal de joueurs.
Cyan
Garamonde - Dernier de sa famille, avec
le courage et la force de cent hommes...
Age:
50 ans
Taille:
1m 78
Poids:
79 kg
Lieu
de naissance: Doma
Armes:
Couteaux, Lames
Spécial:
Swdtech
Limite:
Back Blade -
Cyan donne un coup dépée dans le noir.
Cyan menait une vie tranquille dans le château de Doma jusqu'au jour
où Kefka empoisonna le peuple, tuant ainsi son roi et les membres
de sa famille. Avec rage et haine, il s'aventurera seul dans la base de
l'empire pour tuer quelques soldats et poursuivre Kekka au moment ou Sabin
était entrain de s'y infiltrer pour espionner. Apprenant la mission
de Sabin et des résistants, Cyan décidera de rejoindre le
groupe.
Malgré
ses 50 ans, Cyan est également un bon combattant particulièrement
grâce à se technique "Swdtech", qui peut évoluer au
cours de votre aventure. Utilisez surtout Cyan comme guerrier car ce n'est
pas un excellent magicien.
Gau
- Couvert de vêtement de monstres, les yeux avec une lueur d'intelligence.
Un jeune qui survit contre tout...
Age:
13 ans
Taille:
1 m 60
Poids:
84 kg
Lieu
de naissance: Maison abandonnée au nord de Doma
Armes:
Aucune
Spécial:
Rage, Leap
Limite:
Aucune
Abandonné depuis tout petit dans le Veldt, il a vecu son enfance
avec les monstres et a appris ainsi leurs techniques. Votre première
occasion de le rencontrer sera lorsque vous manierez Sabin et Cyan après
le scénario des chutes de Varen. Achetez de la viande seche et donnez-la
lui lorsqu'il fera son apparition après un combat. Gau rejoindra
ainsi le groupe malgré la colère de Sabin.
Gau
est un personnage assez spécial car il ne possède pas de
commande "Attaque" mais une commande "Rage" qui consiste à appliquer
les techniques des monstres qu'il a appris contre ses adversaires. Il peut
apprendre ces techniques dans le Veldt avec la commande "Leap". Malheureusement,
Gau devient incontrôllable une fois la commande "Rage" appliqué.
La magie n'est pas un de ses points forts non plus.
En
résumé, Gau déplaira a beaucoup de joueurs mais sachez
toutefois qu'il peut se révéler très intéressant
lorsqu'il aura appris des techniques puissantes.
Setzer
Gabbiani - Joueur de Black-Jack, voyageur
mondial, casino habritant un esprit pur...
Age:
27 ans
Taille:
1 m 75
Poids:
68 kg
Lieu
de naissance: Inconnu
Armes:
Couteaux, Cartes, Dés, Darts
Spécial:
Slot - qui peut
être changé en GP Rain avec la relique "Coin Tess"
Limite:
Red Card - Setzer
lance 3 paquets de jeux de cartes rouges.
Setzer joue régulièrement à l'opéra classique
et espère depuis toujours séduire la diva, María.
Setzer contrôlle un dirigeable que votre groupe convoiterait volontier
pour se rendre à Vector. C'est ainsi que Celes se fera passer pour
María et persuader Setzer de l'aider.
L'attaque
"Slot" de Setzer peut se révéler desastreuse mais aussi bien
pour vos ennemis que pour vous...
Avec
la commande GP Rain, il peut causer encore plus de dommages mais en jetant
de l'argent.
Mog
- Aimeur d'humain, parleur rapide, grand Moogle danseur ...
Age:
11 ans
Taille:
1 m 22
Poids:
48 kg
Lieu
de naissance: Cavernes de Narshe
Armes:
Couteaux et Lances
Spécial:
Danse
Limite:
Moggle Rush -
Ressemble au Pummel de Sabin
Lorsque votre groupe le rencontre, il explique que Ramuh l'a persuadé
dans ses rêves de vous accompagnés.
Mog
est un être plutôt sympathique et commande sa tribue de Moggles.
Malgré
sa faible consistance morphologique, Mog est un être très
rapide, très résistant (Pv élevés) et très
redoutable avec ses danses. Il y en a pas mal à apprendre et la
plupart d'entre elles sont des attaques élémentales. Malheureusement,
Mog devient incontrôllable dès qu'il se met à danser.
Strago
Magus - Un vieux gentleman, pure du coeur,
qui apprends par la voie des monstres...
Age:
70 ans
Taille:
1 m 50
Poids:
47 kg
Lieu
de naissance: Thamasa
Armes:
Couteaux, Baguettes, Bâtons
Spécial:
Lore
Limite:
Sabre Soul -
Strago saute sur un ennemi et exédie une lumière aveuglante
Strago vit dans le village isolé de Thamasa sur une petite île
à l'est du monde. Il est un des derniers descendants des grands
mages.
Il
est peut être assez logique de vous dire après ces informations
qu'à 70 ans, ce n'est pas la force physiques qui sera son point
fort mais que s'il descent d'une famille de grands mages, il aura plutôt
des pouvoirs magiques puissants.
Relm
Arrowny - Dans ses portraits, elle captures
tout: forêts, eau, lumière... La vraie essence de vie...
Age:
10 ans
Taille:
1 m 52 (plutôt grand pour une môme)
Poids:
44 kg
Lieu
de naissance: Thamasa
Armes:
Couteaux, Baguettes, Bâtons, Pinceaux
Spécial:
Sketch - qui
peut être changé en Control avec la relique "FakeMustache"
Limite:
Star Prisme -
elle lance 3 étoiles mortelles
Relm est la petite fille de Strago. Lorsque son grand-père rejoind
le groupe, il refuse que Relm prenne des risque et l'ordonne de rester
chez elle, mais elle vous suivra discrètement jusqu'à intervenir
dans une bataille contre l'éternel emmerdeur qui n'est autre qu'Ultros.
Relm n'a que 10 ans mais à déjà son propre caractère
que Strago à des fois dû mal à contrôller. Relm
est le coup de foudre d'Interceptor, le chien de Shadow.
Tout
comme Strago, ses forces resident plus dans la magie que dans la force
phisique. Avec la commande Control, elle peut manipuler ses adversaires
et utiliser leurs propres techniques contre eux.
Umaro
- Admiratue d'os, fort comme un géant, un homme des neiges avec
des muscle!
Age:
Inconnu
Taille:
Très grand
Poids:
Sûrement beaucoup
Lieu
de naissance: Narshe
Armes:
Os
Spécial:
Storm
Limite:
Aucune
Ce yéti est sous les ordres de Mog, il sait parler mais d'une façon
un peu bizarre. Umaro peut ainsi vous rejoindre si Mog le persuade de le
faire.
Umaro
est un personnage incontrôllable dans les combats, vous ne pouvez
l'équiper uniquement des reliques. Sa force sera multipliée
par deux si vous lui donnez une "Green Cherry".
Gogo
- Habillé étrangement, ...est-ce un homme...?, ...est-ce
une femme...?, faudrait-il demander...?
Age:
Inconnu
Taille:
Inconnue
Poids:
Inconnue
Lieu
de naissance: Inconnu
Armes:
Couteaux, baguettes, bâtons
Spécial:
Mime - Il peut
utiliser toutes les techniques de vos personnages
Limite:
X-Meteor - Il
bombarde les adversaires de météores
Personnage très mystérieux, dont nous ne connaissons ni âge,
ni histoire, ni même le sexe. Certains disent que c'est un homme
car il faisait son apparition en tant que boss dans Final Fantasy V (où
nous savions que c'était un homme) et il pouvait mimer nos techniques.
D'autres disent que c'est Maudin, d'autres encore prétendent que
c'est Darryl. Bref, une question sans réponse.
Au
combat, Gogo peut se révéler très interressant car
il est entièrement personnalisable. Vous pouvez lui faire appliquer
n'importe quelle technique qu'un membre de votre groupe sait faire (sauf
le "Morph" de Terra) et il connait tous les sorts que connait l'ensemble
de votre groupe. En contrepartie, sachez que Gogo est doté d'une
force physiques et magique plutôt modestes.
Kefka:
Officier travaillant pour l'empire. Il passe son temps à raler ou
à rire du mal des autres. Beaucoup, que ce soit de la résistance
ou des soldats de l'Empire, le prennent pour un fou.
Général
Léo: Général de l'Empire très populaire que
ce soit dans la résistance ou dans l'armée de l'Empire.
Banon:
Banon est un sage qui aidera la résistance durant votre quête.
Fantômes:
Ces fantômes sont les passagers du train menant du monde des vivants
au monde des morts. Certains voudront vous aider et d'autres vous attaquer,
d'autre voudront également faire du commerce. On en trouve quelques
uns éparpillés dans le monde qui vous donneront des renseignements.
Moggles:
Les moggles sont de petites créatures blanches ailées vivant
en tribue dans les grottes près de Narshe dirigée par Mog
lui-même. Ils seront 11 à aider Locke pour sauver Terra des
gardes de Narshe, dont Mog, les autres se nommant: Kupek, Kupop, Kumama,
Kuku (mon préféré), Kutan, Kupan, Kushu, Kurin, Kuru
et Kamog...(très varié tout ça) et leur chef Mog sera
succeptible de rejoindre votre groupe.
Wedge
et Vicks: Ce sont deux soldats de l'Empire qui accompagneront Terra lorsqu'elle
est sous contrôle lors de la mission qui consistera à trouver
l'Esper gelé dans les grottes de Narshe.
Empereur
Gesthal: Emereur de l'Empire ayant des ambitions douteuses.