LES PERSONNAGES DE FINAL FANTASY VI
 
 Sachez tout d'abord que Final Fantasy VI ne compte pas de personnage principal comme dans le VII ou dans le VIII. Ce qui ne vous contraindra pas à prendre un certain personnage durant (presque) tous vos combats.
 
TerraLockeEdgarSabinShadowCelesCyanGauSetzerMogStragoRelmUmaroGogo
 
 
Terra Branford - Une mystérieuse jeune femme, contrôlée par l'empire, née avec le don de la magie...
 


Age: 18 ans
Taille: 1m 70
Poids: 53 kg
Lieu de naissance: Inconnu
Armes: Epées et couteaux
Spécial: Morph - Se transforme en esper
Limite: Riot Blade - Lance des anneaux (6e Blitz de Sabin)
 
    Terra est une jeune fille née avec l'aptitude de la magie, personne, ni elle-même ne sâchant pourquoi.
Elle a un passé mystérieux mais nous savons tous qu'elle à été contrôllée par l'Empire.
Terra est ainsi ignorante à tout ce qui ce passe dans ce monde et surtout ne connait pas l'amour, ce qu'elle veut à tout prix comprendre. Durant sa quête, Terra en apprendra beaucoup sur elle-même et sur le monde dans lequel elle vit.
 
Terra est excellente au combat, peut-être même le meilleur membre de votre équipe lorsqu'elle acquiert la capacité "Morph" qui lui permet de se changer en esper ce qui lui double toute sa puissance. De plus, Terra est une excellente magicienne.
 
 
Locke Cole - Chercheur de trésors hors pair, cherchant le monde pour trouver les reliques du passé...
 


Age: 25 ans
Taille: 1m 75
Poids: 73 kg
Lieu de naissance: Kolingen
Armes:  Couteaux et Epées
Spécial: Voler - qui peut être changé en Capture avec la relique "Thief glove"
Limite: Mirager - Attaque fatale (Similaire au "Bum Rush de Sabin")
 
    Locke est un vol...@*#*&¤§! * AIE!... D'accord, un "CHASSEUR DE TRESORS !". Comme vous pouvez le voir, Locke se laisse facilement intimider lorsqu'on l'assimile à un voleur.
Cependant, nous voyons que Locke passe beaucoup de temps à aider ceux qui ont des problèmes depuis qu'il à vécu une petite mésaventure. Ainsi, c'est grâce à ce tempérament qu'il fera sa première rencontre avec Terra pour la sauver des gardes de Narshe, qu'il fera après la connaissance de Celes.
 
Locke peut se révéler intéressant lors des combats grâce à sa capacité "Voler" qui pourra vous faire acquérir de nombreux objets précieux. Grâce à la relique "Thief glove" ou à la "Dague Voleuse", Locke pourra voler tout en attaquant son ou ses adversaires.

 
Edagr Roni Figaro - Le jeune roi de Figaro, allié de l'Empire, et maître designer de machinerie...
 


Age: 27 ans
Taille: 1m 88
Poids: 85 kg
Lieu de naissance: Figaro
Armes: Couteaux, Epées, Lances
Spécial: Outils
Limite: Royal Shook - Lance un rayon de lumière
 
    Edgar est le roi d'un château situé en plein désert qui n'est autre que Figaro. Edgar est maître dans la conception des machines ce pourquoi son précieux château est très sofistiqué. Il pourrait même se déplacer...
Edgar prétend être un allié de l'empire pour collaborer secrètement avec la résistance. Séduit par Terra, Edgar décidera de l'aider et rejoindra ainsi votre groupe après que son château n'ait été attaqué par l'Empire.
 
Edgar est un très bon combattant et vous le sentirez bien dès le début de votre aventure. Sa capacité à utiliser des outils vous sera d'une grande aide au combat.
 
 
Sabin Rene Figaro - Jumeau d'Edgar, qui a changé le trone contre sa liberté...
 


Age: 27 ans
Taille: 1m 90
Poids: 113 kg
Lieu de naissance: Figaro
Armes: Griffes
Spécial: Blitz
Limite: Tiger Break - Coup de pied dans les airs
 
    Sabin est le frère jumeau d'Edgar. Lorsque son père mourrut, Sabin fuya le château et abandonna ainsi le trône pour sa propre liberté. Il est à présent maître des arts martiaux après de longues années d'apprentissage auprès de son maître Duncan. Duncun devenu vieux, il doit choisir entre Sabin et son fils Vargas  pour sa succession, créant ainsi une rivalité entre les deux personnages.
 
Sabin est l'un des meilleurs membres de votre groupe au combat, pour commencer parce qu'il est doté d'une grande force physique sans être mauvais dans l'art de la magie, et également parce que ses différentes techniques de Blitz sont très variées et donnent ainsi le choix entre de nombreuses attaques puissantes.
 
 
Shadow - Il ne croit en personne, et il ferait n'importe quoi pour de l'argent. Il va et vient comme le vent...

Age: Inconnu
Taille: 1m 78
Poids: 70 kg
Lieu de naissance: Inconnu
Armes: Couteaux
Spécial: Jeter
Limite: Shadow Fang - Shadow saute sur un ennemi et le frappe
 
    Shadow est avant tout un être solitaire et totalement indépendant. Tout ce qu'il fait s'appelle pour lui un job, qu'il commence et qu'il quitte lorsqu'il le désire. Il ferait n'importe quoi pour de l'argent mais curieusement, il vous aide gratuitement. Son seul compagnon, son chien nommé Interceptor, et le seule sur qui il veille. Peu différent de son maître, Interceptor s'attâchera très facilement à Relm...
 
Le fait que Shadow se trouvera ou non dans votre équipe dépendra totalement de vous. Il sera à coup sur dans votre groupe juste pour quelques minutes, avant que vous ne rencontriez Strago et Relm. Ses capacités de ninja lui permettent de lancer des Shuriken, de l'argent ou des objets sur les ennemis leur causant ainsi beaucoup de dommages. Il est également possible que son chien Interceptor intervienne durant le combat afin de reduire les dégâts lorsqu'il prend un coup ou d'attaquer férocement un adversaire.
 
 
Celes Chere - Produit de la génétique, Magitek-Knight entraîné pour la bataille, avec un esprit pure comme neige...
 


Age: 22 ans
Taille: 1m75
Poids: 62 kg
Lieu de naissance: Vector
Armes: Couteaux, Epées
Spécial: Runnic
Limite: Spin Edge - Celes tourne en frappant à l'aide de son épée.
 
    Celes était jusqu'alors général de l'Empire, y tenant donc une importante fonction jusqu'à ce qu'elle soit considérée comme une traitresse. Doutant des ambitions de l'Empire et voyant ses actions, Celes s'était alors rendu compte de sa situation et décida de rejoindre la résistance. Ainsi, prisonnière dans le quartier général de Figaro Sud, elle fera la connaissance de Locke et se sauvera avec lui. Va naitre une étrange relation entre eux. Lorsqu'elle était jeune, Celes a été soummi à un curieux traîtement lui permettant depuis d'utiliser la magie.
 
Celes n'est pas le meilleur de vos membres au combats, mais possède l'aptitude de la magie avant qu'elle ne fasse connaissance des Espers. Son niveau magique est ainsi élevé mais ses grands atouts résident plus dans la défense que dans l'attaque, ce qui déplait ainsi à pas mal de joueurs.
 
 
Cyan Garamonde - Dernier de sa famille, avec le courage et la force de cent hommes...
 


Age: 50 ans
Taille: 1m 78
Poids: 79 kg
Lieu de naissance: Doma
Armes: Couteaux, Lames
Spécial: Swdtech
Limite: Back Blade - Cyan donne un coup dépée dans le noir.
 
    Cyan menait une vie tranquille dans le château de Doma jusqu'au jour où Kefka empoisonna le peuple, tuant ainsi son roi et les membres de sa famille. Avec rage et haine, il s'aventurera seul dans la base de l'empire pour tuer quelques soldats et poursuivre Kekka au moment ou Sabin était entrain de s'y infiltrer pour espionner. Apprenant la mission de Sabin et des résistants, Cyan décidera de rejoindre le groupe.
 
Malgré ses 50 ans, Cyan est également un bon combattant particulièrement grâce à se technique "Swdtech", qui peut évoluer au cours de votre aventure. Utilisez surtout Cyan comme guerrier car ce n'est pas un excellent magicien.
 
 
Gau - Couvert de vêtement de monstres, les yeux avec une lueur d'intelligence. Un jeune qui survit contre tout...
 


Age: 13 ans
Taille: 1 m 60
Poids: 84 kg
Lieu de naissance: Maison abandonnée au nord de Doma
Armes: Aucune
Spécial: Rage, Leap
Limite: Aucune
 
    Abandonné depuis tout petit dans le Veldt, il a vecu son enfance avec les monstres et a appris ainsi leurs techniques. Votre première occasion de le rencontrer sera lorsque vous manierez Sabin et Cyan après le scénario des chutes de Varen. Achetez de la viande seche et donnez-la lui lorsqu'il fera son apparition après un combat. Gau rejoindra ainsi le groupe malgré la colère de Sabin.
 
Gau est un personnage assez spécial car il ne possède pas de commande "Attaque" mais une commande "Rage" qui consiste à appliquer les techniques des monstres qu'il a appris contre ses adversaires. Il peut apprendre ces techniques dans le Veldt avec la commande "Leap". Malheureusement, Gau devient incontrôllable une fois la commande "Rage" appliqué.  La magie n'est pas un de ses points forts non plus.
En résumé, Gau déplaira a beaucoup de joueurs mais sachez toutefois qu'il peut se révéler très intéressant lorsqu'il aura appris des techniques puissantes.
 
 
Setzer Gabbiani - Joueur de Black-Jack, voyageur mondial, casino habritant un esprit pur...
 


Age: 27 ans
Taille: 1 m 75
Poids: 68 kg
Lieu de naissance: Inconnu
Armes: Couteaux, Cartes, Dés, Darts
Spécial: Slot - qui peut être changé en GP Rain avec la relique "Coin Tess"
Limite: Red Card - Setzer lance 3 paquets de jeux de cartes rouges.
 
    Setzer joue régulièrement à l'opéra classique et espère depuis toujours séduire la diva, María. Setzer contrôlle un dirigeable que votre groupe convoiterait volontier pour se rendre à Vector. C'est ainsi que Celes se fera passer pour María et persuader Setzer de l'aider.
 
L'attaque "Slot" de Setzer peut se révéler desastreuse mais aussi bien pour vos ennemis que pour vous...
Avec la commande GP Rain, il peut causer encore plus de dommages mais en jetant de l'argent.
 
 
Mog - Aimeur d'humain, parleur rapide, grand Moogle danseur ...
 


Age: 11 ans
Taille: 1 m 22
Poids: 48 kg
Lieu de naissance: Cavernes de Narshe
Armes: Couteaux et Lances
Spécial: Danse
Limite: Moggle Rush - Ressemble au Pummel de Sabin
 
    Lorsque votre groupe le rencontre, il explique que Ramuh l'a persuadé dans ses rêves de vous accompagnés.
Mog est un être plutôt sympathique et commande sa tribue de Moggles.
 
Malgré sa faible consistance morphologique, Mog est un être très rapide, très résistant (Pv élevés) et très redoutable avec ses danses. Il y en a pas mal à apprendre et la plupart d'entre elles sont des attaques élémentales. Malheureusement, Mog devient incontrôllable dès qu'il se met à danser.
 
 
Strago Magus - Un vieux gentleman, pure du coeur, qui apprends par la voie des monstres...
 


Age: 70 ans
Taille: 1 m 50
Poids: 47 kg
Lieu de naissance: Thamasa
Armes: Couteaux, Baguettes, Bâtons
Spécial: Lore
Limite: Sabre Soul - Strago saute sur un ennemi et exédie une lumière aveuglante
 
    Strago vit dans le village isolé de Thamasa sur une petite île à l'est du monde. Il est un des derniers descendants des grands mages.
 
Il est peut être assez logique de vous dire après ces informations qu'à 70 ans, ce n'est pas la force physiques qui sera son point fort mais que s'il descent d'une famille de grands mages, il aura plutôt des pouvoirs magiques puissants.
 
 
Relm Arrowny - Dans ses portraits, elle captures tout: forêts, eau, lumière... La vraie essence de vie...
 


Age: 10 ans
Taille: 1 m 52 (plutôt grand pour une môme)
Poids: 44 kg
Lieu de naissance: Thamasa
Armes: Couteaux, Baguettes, Bâtons, Pinceaux
Spécial: Sketch - qui peut être changé en Control avec la relique "FakeMustache"
Limite: Star Prisme - elle lance 3 étoiles mortelles
 
    Relm est la petite fille de Strago. Lorsque son grand-père rejoind le groupe, il refuse que Relm prenne des risque et l'ordonne de rester chez elle, mais elle vous suivra discrètement jusqu'à intervenir dans une bataille contre l'éternel emmerdeur qui n'est autre qu'Ultros. Relm n'a que 10 ans mais à déjà son propre caractère que Strago à des fois dû mal à contrôller. Relm est le coup de foudre d'Interceptor, le chien de Shadow.
 
Tout comme Strago, ses forces resident plus dans la magie que dans la force phisique. Avec la commande Control, elle peut manipuler ses adversaires et utiliser leurs propres techniques contre eux.
 
 
Umaro - Admiratue d'os, fort comme un géant, un homme des neiges avec des muscle!
 
Age: Inconnu
Taille: Très grand
Poids: Sûrement beaucoup
Lieu de naissance: Narshe
Armes: Os
Spécial: Storm
Limite: Aucune
 
    Ce yéti est sous les ordres de Mog, il sait parler mais d'une façon un peu bizarre. Umaro peut ainsi vous rejoindre si Mog le persuade de le faire.
 
Umaro est un personnage incontrôllable dans les combats, vous ne pouvez l'équiper uniquement des reliques. Sa force sera multipliée par deux si vous lui donnez une "Green Cherry".
 
 
Gogo - Habillé étrangement, ...est-ce un homme...?, ...est-ce une femme...?, faudrait-il demander...?
 


Age: Inconnu
Taille: Inconnue
Poids: Inconnue
Lieu de naissance: Inconnu
Armes: Couteaux, baguettes, bâtons
Spécial: Mime - Il peut utiliser toutes les techniques de vos personnages
Limite: X-Meteor - Il bombarde les adversaires de météores
 
    Personnage très mystérieux, dont nous ne connaissons ni âge, ni histoire, ni même le sexe. Certains disent que c'est un homme car il faisait son apparition en tant que boss dans Final Fantasy V (où nous savions que c'était un homme) et il pouvait mimer nos techniques. D'autres disent que c'est Maudin, d'autres encore prétendent que c'est Darryl. Bref, une question sans réponse.
 
Au combat, Gogo peut se révéler très interressant car il est entièrement personnalisable. Vous pouvez lui faire appliquer n'importe quelle technique qu'un membre de votre groupe sait faire (sauf le "Morph" de Terra) et il connait tous les sorts que connait l'ensemble de votre groupe. En contrepartie, sachez que Gogo est doté d'une force physiques et magique plutôt modestes.
 
 
  
Kefka: Officier travaillant pour l'empire. Il passe son temps à raler ou à rire du mal des autres. Beaucoup, que ce soit de la résistance ou des soldats de l'Empire, le prennent pour un fou.
 
Général Léo: Général de l'Empire très populaire que ce soit dans la résistance ou dans l'armée de l'Empire.
 
Banon: Banon est un sage qui aidera la résistance durant votre quête.
 
Fantômes: Ces fantômes sont les passagers du train menant du monde des vivants au monde des morts. Certains voudront vous aider et d'autres vous attaquer, d'autre voudront également faire du commerce. On en trouve quelques uns éparpillés dans le monde qui vous donneront des renseignements.
 
Moggles: Les moggles sont de petites créatures blanches ailées vivant en tribue dans les grottes près de Narshe dirigée par Mog lui-même. Ils seront 11 à aider Locke pour sauver Terra des gardes de Narshe, dont Mog, les autres se nommant: Kupek, Kupop, Kumama, Kuku (mon préféré), Kutan, Kupan, Kushu, Kurin, Kuru et Kamog...(très varié tout ça) et leur chef Mog sera succeptible de rejoindre votre groupe.
 
Wedge et Vicks: Ce sont deux soldats de l'Empire qui accompagneront Terra lorsqu'elle est sous contrôle lors de la mission qui consistera à trouver l'Esper gelé dans les grottes de Narshe.
 
Empereur Gesthal: Emereur de l'Empire ayant des ambitions douteuses.
 
  

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