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Cloud est le personnage principal de votre équipe et c'est bien entendu
le premier personnage que vous manierez.
Cloud est un mercenaire prêt à accepter n'importe quel boulot. Après avoir été recruté par AVALANCHE, Cloud se retrouve impliqué dans la lutte qui aura pour but de sauver la planète. De plus qu'il en soit le leader , il est de loin le meilleur élément de votre équipe. Cloud est aussi bon en attaque physique qu'en magie. Grâce à son talent au maniement de l'épée, je vous conseille de le placer en première ligne. |
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Barett est le leader du groupe de rebelles AVALANCHE. Il se bat contre
la Shinra, le conglomérat qui dirige actuellement le monde. La Shinra
a construit des réacteurs qui extraient l'énergie vitale
de la planète pour la transformer en énergie MAKO. Barett
et ses compagnons d'AVALANCHE se battent ainsi pour la survie de la planète.
Sa femme est morte dans une fusillade de la Shinra, il vit à présent
avec sa fille Marlène.
Barett a une grande capacité pour résister aux coups mais n'est hélas pas du tout bon magicien. Lorsque qu'il est équipé d'armes à caractéristique "Longue portée"(Ses armes à feu), vous pouvez le placer en dernière ligne, mais si ce n'est pas le cas, ne le placez JAMAIS en dernière ligne. |
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Tifa fait partie de vos principaux personnages dans votre équipe.
C'est une amie d'enfance de Cloud. Elle fait partie des membres d'AVALANCHE
; elle est hôtesse dans le bar où se trouve la cachette du
groupe. Elle se bat au moyen des ses propres poings.
Tifa est meilleure du côté de la magie que des attaques physiques, bien qu'elle ait une bonne pratique des arts martiaux. Cependant, elle vous sera d'une grande aide contre les boss lorsqu'elle déclenchera ses limites, car elles correspondent à plusieurs coups enchaînés. Cependant, vu que la position arrière ne réduit pas les dommages des limites, il est plutôt conseillé de placer Tifa en dernière ligne. |
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Aeris a rencontré Cloud lorsqu'elle vendait des fleurs dans les
rues de Midgar. Leurs chemins se croiseront lorsque Cloud fera une chute
dans son église. Aeris est serait de pouvoirs mystérieux
car elle ferait partie des "Cetras", appelés les "Anciens", qui
utilisaient leurs pouvoirs pour la planète.
Au niveau du combat, Aeris est tout à fait l'opposé de Barett ; ne l'utilisez donc jamais si vous voulez attaquer à l'arme dans vos combats. En revanche, c'est sûrement le meilleur élément de votre équipe au niveau de la magie. Aeris a beaucoup de capacités défensives, surtout au niveau de ses limites (Sa limite 4 vous restaures tous les HP/MP, vous guérit de tout état anormal et vous rend invincible au combat). Placez toujours Aeris en dernière ligne si vous combattez avec elle et faites usage au maximum de la magie avec elle. |
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Red XIII est un animal à la fourrure rousse, mais son intelligence
surpasse celle de n'importe quel être humain. Il a été
forcé de participer à des expériences dans le quartier
général de la Shinra, où Hojo (Scientifique de la
Shinra) l'a baptisé Red XIII.
Red XIII est aussi fort en magie qu'en attaque, et bien que ses limites ne soient pas excellentes, c'est un très bon combattant. Placez le en première ligne sauf si ses armes portent le caractère "Longue portée" et utilisez le comme un guerrier, car il est très performant au corps à corps. |
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Youfie est le plus jeune membre de votre équipe. Elle a pour habitude
de s'en prendre aux voyageurs et de leurs voler leur matéria. Il
se peut qu'elle s'en prenne à vous et qu'elle rejoigne votre équipe
(Si, bien entendu, vous l'acceptez). Youfie a très mauvais caractère
et râle sans cesse. Elle pourrait d'ailleurs vous causer quelques
ennuis.
Youfie n'est pas la meilleure combattante de votre équipe. Ses attaques que ce soit à l'arme ou à la magie sont assez modestes. Mais elle a cependant l'avantage de ne posséder que des armes à caractère "longue portée", par conséquent placez la TOUJOURS en dernière ligne. |
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C'est le joker de votre partie. Cait Sith passe son temps a dire la bonne
aventure aux gens, mais ses compétences doivent être vues,
tout comme au combat d'ailleurs. Il chevauche une monture géante
avec un mégaphone à la main qui lui sert à communiquer
mais aussi à combattre. Manière assez originale pour un combattant.
Cela explique sûrement son incompétence au combat. Déjà,
il ne possède que deux limites (qui heureusement ne sont pas
encore trop mauvaises).
Ce mog se défend en combat rapproché en créant des attaques plutôt molles. Il est toutefois conseillé de s'en servir comme magicien (en admettant que vous vous en servirez pour le combat), placez le donc de préférence en dernière ligne. |
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Vincent est un personnage froid, mystique et honnête. Il garde toujours
son calme même dans les situations les plus délicates. C'est
encore un personnage qui a été sujet aux expériences
de la Shinra. Sachez que Vincent ne peut rejoindre l'équipe de son
propre chef. Il vous faudra d'abord aller le chercher pour cela (Voir rubrique
astuces).
Vincent est un grand guerrier mais aussi un excellent magicien. Ses limites sont également excellentes. Chaque fois que Vincent déclenche une de ses limites, ses HP sont restaurés et il se transforme en bête féroce aux coups redoutables. Malheureusement, Vincent devient incontrôlable lorsqu'il se transforme. Tout comme Youfie, Vincent ne possède que des armes au caractère longue portée, aussi placez le en dernière ligne. Vous pouvez l'utiliser comme magicien ou comme guerrier, à vous de choisir. Ses bonnes capacités magiques et ses coups de feu puissants (que vous pouvez combiner avec un "coup mortel") font de lui un combattant redoutable. |
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Le rêve de Cid a toujours été d'atteindre l'espace
intersidéral. Son statut de pilote vétéran et de mécanicien
auraient pu l'aider à réaliser son rêve, mais il a
préféré sauver la vie d'un membre de son, équipage.
Depuis, la Shinra a interrompu son programme. Il espère que la Shinra
lui donnera une seconde chance.
Cid est un bon combattant lorsqu'il s'agit du corps à corps. Cid n'est pas un bon magicien, utilisez le donc comme guerrier. Cid a de bonnes limites qui pourraient vous être utiles. Placez le toujours en première ligne. |
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Il y a cinq ans, Sephiroth a mené une mission avec Cloud. Depuis,
il a disparu et est officiellement mort, mais ce n'est pas sûr. Son
passé et ses secrets sont détenus par la Shinra dans un dossier
top secret. Sephiroth, avec son épée que lui seul peut manipuler
passe pour être le meilleur.
C'est à peu près tout ce que les gens savent sur lui actuellement. |